Каково такое метавселенные и есть ли у них будущее?
Углубление в понятие мета-мира
Термин «виртуальная вселенная» появился в обиход не так давно, но его происхождение уходят глубоко в фантастику. Впервые термин появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель представил цифровой мир, в котором люди вступают в контакт через персонажи. Сегодня метавселенная с такими площадками 7К казино, – это уже не просто сюжетная линия научно-фантастической книги, а быстро развивающаяся техно-реальность.
Согласно анализу исследовательской компании Newzoo за прошлый период:
Основные характеристики мета-вселенных
Любой из данных проектов по-своему реализует идею метавселенной: некоторые ориентируется на созидание пользователей, другие на большие ивенты или взаимодействие с цифровыми валютами.
- Стабильность: миры находятся автономно от присутствия пользователя.
- Связь: пользователи могут вступать в контакт один с другим и с внешней средой.
- Финансы: локальная структура с способностью торговли цифровыми активами.
- Индивидуализация: формирование неповторимых образов и содержимого.
- Расширяемость: возможность синхронного присутствия миллионов юзеров.
Эти средства можно обменивать на прикид для виртуальных персонажей, украшения или даже недвижимость! Например, участок почвы в Decentraland может иметь цену пару тыщ долларов США эквиваленте криптовалюты MANA.
Развитие онлайн пространств: от Second Life до нынешних площадок
Современное толкование метапространства включает в себя интеграцию виртуальных сред, расширенной и цифровой реалий, цифровых экономий и интерактивных систем. Это не изолированное приложение или игра, а скорее как структура 7k казино интегрированных миров, где люди могут трудиться, учиться, общаться и веселиться.
- Roblox – платформа для создания индивидуальных гейм-проектов и социальных мест.
- Fortnite – изначально игра от третьего лица стал место для проведения концертов (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – социальная платформа для общения с помощью VR-гарнитур.
- Decentraland – распределенный онлайн вселенная на основе блокчейна Ethereum.
Для поколения Z и поколения альфа онлайн среда стала обычной частью повседневности. Они без труда перемещаются среди чатами, социальными сетями и игрушками. Метавселенная для этих людей – это естественное развитие знакомых цифровых платформ.
Инновации за фоном виртуальных миров
Компьютерная и дополненная среда
Искусственный ум
AI занимается за естественное поведение NPC (неигровых персонажей), создание контента моментально и даже контроль чатов. Например, программы могут автоматически идентифицировать вредное отношение или генерировать особенные пейзажи для всякого участника.
Цепочка блоков и цифровые активы
С тех самых инновации прогрессировали далеко вперед в своем развитии. Возникли более новые инициативы:
Облачные вычисления
Виртуальная вселенная перспективой пользователя: впечатления молодых людей
Художники организуют взаимные экспозиции непосредственно внутри Decentraland или Cryptovoxels; музыканты проводят выступления на площадках Fortnite; писатели устраивают поэтические встречи в VRChat, используя платформу 7k casino для взаимодействия с аудиторией. Все это сделает искусство ближе и многообразнее.
Пример: русский артист Даниил Кузьмин продал серию своих диджитал произведений как NFT внутри платформы 7К казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США в эквиваленте криптовалюты SAND.
- Свыше 80% молодых особей 13–24 годов хотя бы раз участвовали в цифровые ивенты (музыкальные выступления, арт-шоу).
- Примерно 60% полагают, важным возможность кастомизировать своего аватара.
- Более тридцати процентов уже использовали эксплуатировать VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Это свидетельствует о факте, что интерес к метавселенным среди молодежи стабильно значителен – во многом благодаря возможности самовыражения и отсутствию географических границ.
Использование цифровых вселенных за пределами досуга
Обучение
Работа
Социокультурные проекты
Техники блокчейна позволяют воплотить децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) обеспечивают способность закупать уникальные предметы: наряды для аватара, землю или даже произведения искусства внутри виртуального мира.
Искусство и культура
Для того чтобы разобраться в феномене цифровых вселенных глубже, следует определить их основные особенности:
Экономика цифровых вселенных: как она работает?
- Virtual Currency (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Virtual World)
Эти характеристики отличают метавселенные от обычных интернет-игр или чат-комнат. Здесь разрабатывается полная альтернатива физической действительности – со своими правилами, экономикой и традициями.
Виртуальные миры могут стать основой для инклюзивных инициатив: люди с особенностями здоровья получают перспективу путешествовать по миру без ограничений; организации 7k casino проводят благотворительные марафоны внутри виртуальных пространств.
Трудности прогресса метавселенных
Технические барьеры
Юридические проблемы
Безопасность данных
Ментальные риски
Как российские компании относятся на цифровые вселенные?
- VK показала собственную платформу VK Метауниверсум с упором на корпоративные тренинги.
- Яндекс тестирует с услугами увеличенной виртуальности для навигации по населенным пунктам.
- Mail.ru Group вкладывает деньги в производство общественных VR-приложений через филиальные фирмы MY.GAMES.
Московский Политехнический институт инициировал учебный курс, в котором студенты осваивают создавать цифровые вселенные под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты замечают рост числа {стартапов
